前言

为了造福广大石学萌新,经过三年的沉寂之后,我们反物质委员会终于重启了命运石之门剧场版《负荷领域的既视感》的QA项目。

我们通过各种渠道收集反馈,为大家整理出了剧情中几乎所有的疑难问题,并依据原作文本和官方设定,对这些问题给出了足够准确的解答。

我们相信通过这本剧场版QA手册,一定能消除大家对剧场版的误解,让大家对《负荷领域的既视感》的设定与逻辑有更加深入、客观的认识。

特别声明

本QA手册不代表MAGES.官方观点,所有分析、结论均为组内讨论达成一致的结果,如有疑问,欢迎留言或加群共同研究。

特别提醒

本QA仅面向一周目以上观众,在阅读前请确保至少看完命运石之门本篇24话+OVA以及剧场版《负荷领域的既视感》。

特别感谢

剧场版小说(上/下) 翻译

古晟天刈屋美纱希某疯狂的科学家

理论支持

天光逸可爱的serika(贴吧ID:尾上世莉架)

封面


PartⅠ 设定解析

记忆

(人类的)记忆是一种抽象的概念,是一种基本的心理过程。

主观上来说,记忆是客观事实经过某人主观地观测而得出来的情报,大脑会为了使某人接受而去自动对照情报的前后因果关系。


短期记忆与长期记忆

当五官感知外界时,会向海马体发送信号,海马体将信号统筹形成短期记忆。

短期记忆一般能持续数十秒到数分。

而经海马体整理和筛选之后储存到侧头叶上的情报,就是长期记忆。


回忆与联想

在五官感知外界时,会向海马体发送信号,海马体会检索侧头叶上已经形成的长期记忆,读取情报,让人意识到这是记忆中的事。这一“意识到”的行为称为回忆。

联想则是在海马体收到视听信号开始检索侧头叶上所储存的长期记忆时,由于发生了错误,海马体将过去类似的场景检索出来了,回忆起了当时的事情。


观测

观测是指观测者(通常指人)通过五官感知客观的外界信息以刺激海马体,使得海马体在侧头叶内的已有信息中进行检索,从而主观地认定或放弃某一因果关系的过程。

观测与回忆的概念略有重合,但观测强调的是回忆这一行为发生的客观过程而回忆则是人的主观行为


客观时系列与主观时系列

客观时系列:关于当前世界线上何时发生何事,以及世界线自身变动的记录,就像是自动生成的、高视点的历史年表一样。

主观时系列:大脑在面对客观时系列时,会不自觉地追寻因果关系并进行主观的记录和整理,由此形成的个人记忆,就是主观时系列。

客观时系列和主观时系列的关键区别在于,主观时系列依附于肉体,即人类大脑的相应功能,而客观时系列与肉体无关,存在于“别的什么地方”。


未视感

在海马体接收到视听信号,并开始检索侧头叶上所储存的长期记忆时,由于发生了错误,导致海马体在检索过程中没能检索到本应该有的长期记忆,于是原本应该很熟悉的事物看起来很陌生。


既视感

关于当前世界线:在海马体接收到视听信号,并开始检索侧头叶上所储存的长期记忆时,由于发生了错误,海马体将过去类似的场景检索出来了,但因为场景太过琐碎不能形成因果关系,人们只能模糊地认识到“以前是不是在什么地方遇到过”。

关于世界线变动:侧头叶上储存的长期记忆在世界线变动的过程中被替换了,但是依然有残缺的拼图没能被彻底删除。在接收到视听信号开始检索侧头叶上所储存的长期记忆时,海马体检索到了这些拼图碎片,但同样因为场景太过琐碎不能形成因果关系,人们只能模糊地认识到“以前是不是在什么地方遇到过”。


普通人在世界线变动过程中的记忆变化

由于时间机器会导致因果关系的断层,所以世界需要重构来对因果进行调整。

与此同时,储存在人们侧头叶里的记忆也会基于大脑的自我保护机制进行自我调节,用以配对新世界线上情报的逻辑构成。人们的记忆合乎当前世界线上的逻辑,于是他们主观上会接受新世界线的情报而排斥脑内残存的零碎的旧世界线情报。


新型脑炎出现在命运石之门 0

世界线变化后,有一部分人产生了经历过“另一种生活”的隐约的记忆。

这是由于新型脑炎患者的侧头叶自我调节功能弱于正常人,导致了新世界线的情报没能完全替换掉旧世界线的情报,于是在新世界线上海马体接收到外界视听信号开始检索侧头叶的情报的时候,由于发生了错误,海马体将这些类似的未被替换掉的旧世界线情报检索出来了。

由于新型脑炎患者拥有较多且完整的旧世界线情报,他们的大脑会对这些情报按照因果关系进行整理,于是患者就将这些情报视为自己的记忆,保存了下来。


Reading Steiner的过程

从一条世界线变化至另一条世界线的过程中,冈部伦太郎感受到头痛的同时产生记忆的断层

这是由于冈部的大脑有缺陷,侧头叶无法进行自我调节,于是在世界线变化的过程中,其记忆并未随着历史的重构而重构,而是保留了旧世界线的情报,没能获取到新世界线的情报。


R 世界线

未来的牧濑红莉栖针对冈部伦太郎消失的现象所提出的一种假说,其变动率不详。

未来的牧濑红莉栖暂且将其设定为相对命运石之门世界线偏离了0.000001%。

其中R代表Revers ,取自“S”(Steins;Gate)的旁边,既代表R世界线为命运石之门世界线的“负”、“反面”,又代表其与命运石之门世界线成对,呈现出类似双重螺旋的伴生结构

注:Part II 部分的Q10将详细解释R世界线的性质,以及该设定对命运石之门的世界观而言有怎样的意义,当前部分的解析仅为小说中铃羽的描述


记忆空间

民间提出的一种对命运石之门世界观的设想。

在(物理性的)世界之外,存在一种特殊的领域,即存储了大量可能性世界的“回收站”,具体可能包含全部的可能性世界,也可能只包含与当前运行的世界线有联系的狭小范围。

这一领域与人的大脑中存储记忆的区域直接相连。世界线发生变动时,人的记忆会根据因果关系进行重构,而重构就是大脑中旧世界线的记忆与记忆空间中新世界线的记忆发生替换的过程。

在官方衍生小说命运石之门 3 境界面上的Steins;Gate: Rebirth中曾有类似的描述

“即便是冈部的大脑,在发生世界线变动的时候,肯定也是经过了替换这一过程的才对。但是冈部却保持了变动前的记忆。……不如说,在来到新世界线的时候,记忆没有被替换。也就是说记忆领域,在大脑的外部。

说不定在外部有着一个类似电脑系统备份系统似的东西,现阶段也只能这么想。可是只要世界线的变动会波及到所有纯物理的事象,而且那个备份系统也在世界线的内侧的话,那个它也难逃因世界线变动而带来的改写。

既然如此经过世界线变动仍能保持记忆的记忆领域就变成了存在于世界之外的东西。至少可以确定,一定不会是物理性的数据资料。”

注:尽管官方在衍生物中对记忆空间这一设定给出了足够多的暗示,但记忆空间目前依旧只是民间用于解释R世界线性质的一种方式,而非官方明确在作品或设定集里给出的标准答案。具体以官方的后续更新为准


Part Ⅱ Questions&Answers

1.剧场版算是官方的正统续作吗

剧场版是官方的正统续作。

其中R世界线等设定对命运石之门的世界观起到了关键的填充作用,并非像流传的谣言:“剧场版不严谨,只是图一乐”、“剧场版毁了本篇”、“剧场版就是本篇的官方同人”所说的那样。

2.剧场版小说与剧场版动画有什么联系

剧场版小说将命运石之门本篇OVA及剧场版动画进行了结合,更加完整且详细地讲述了冈部伦太郎到达命运石之门世界线之后一年内的故事。

其中对R世界线等设定的补充比起剧场版动画中的描述更加详细也更为准确,是命运石之门衍生作品中必读的一部

3.阿万音铃羽为什么会带着和桥田至很像的帽子

或许仅仅是铃羽的个人喜好,抑或是未来的桶子特意送过她一顶相同样式的帽子。

4.阿万音铃羽所在未来的世界线与冈部伦太郎回归后的世界线,都是命运石之门世界线吗?

是的,广义上来说都是命运石之门世界线。或许由于冈部的消失,世界线变动率有小数点六位之后的细微变动,但小数点六位之前的数字一直是1.048596%

5.为什么世界上消失了一个人,世界线变动率却没有发生变化?

因为冈部的消失——或者说变为不可视——只是他个人的存在状态问题,对命运石之门世界线的历史影响微乎其微。

(即便铃羽从未来回到过去对世界线产生了一定程度的干涉,也没有使世界线脱离命运石之门世界线的范围)

6.为什么牧濑红莉栖为冈部伦太郎购买的白大褂不会随着冈部伦太郎消失?

根据Q5,世界线并未完全重构,只是经历了小数点六位之后的“微小变化”,因此冈部并不是完全意义上的“消失”——即与他有关联的物品、事件都不会消失,只是他个人的存在状态发生了变化。

7.冈部伦太郎消失的时间是固定的吗?

时段大致固定,但具体时间不详。

冈部的第一次消失是在8月4日中午11:35之后,红莉栖洗澡后去洗衣房遇见他时。

冈部的第二次消失是在8月4日上午10:36。冈部给红莉栖发送了“さよなら”的邮件,并在红莉栖狂奔抵达Lab后恰好消失。

8.铃羽所说的“让牧濑红莉栖成为观测者”是什么意思?

受世界线重构机制的限制,一般人是无法记录世界线变动的过程的。

而铃羽这句话的意思,就是让红莉栖通过时间跳跃,去观测时间跳跃前发生的历史,进而与自身的记忆进行比对,从而感受到强烈的差异性,这种差异性直接指向“客观时间序列中曾经发生过冈部伦太郎在8月4日消失”这一结论。

而这一结论,强化了这种差异性在红莉栖脑中的因果关系,使其在红莉栖脑中产生强烈的印象。此时,红莉栖就有了成为所谓的“观测者”的特质:她认识到两条世界线的不同,并且可以主观地进行改变。

除此之外,这种差异性还在另一个层面上发挥了作用:当红莉栖脑内有关冈部的记忆被世界重构消失后,她对新世界线情报的检索,会不自觉地检索到这条“跨世界线”的因果关系上,红莉栖就会出现极强烈的“既视感”或“违和感”,使她拥有回想起冈部的基础。

9.为什么第一次时间跳跃后的牧濑红莉栖,对冈部伦太郎8月3日晚的两次暂时消失与8月4日上午的彻底消失的反应不同?

冈部彻底消失的时候,世界对相关记忆的删除相较于冈部暂时消失时更为彻底,所以作为观测者的红莉栖,在冈部暂时消失的时候,能够清楚地回想起冈部的存在,并未出现遗忘的现象;

而在冈部彻底消失的时候,红莉栖需要努力回想一段时间,才可以勉强回想起冈部的存在。

10.R世界线究竟是什么?为什么会和命运石之门世界线同时存在?这代表剧场版的设定是平行世界吗?

R世界线由于其特殊性,并不能和一般意义上的世界线相提并论。

虽然剧场版中铃羽(和未来的红莉栖)以R世界线来称呼它,但从剧情以及描述来看,比起世界线,它更像是一个“世界的垃圾箱”,存储着不属于命运石之门世界线的(一定范围)的历史。


  • 为什么会诞生这样一条R世界线?

因为命运石之门世界线是处于α、β两大收束范围之间的“理想”、“奇迹般”的世界线,相较于α与β收束范围内的一般世界线更加不稳定,会产生摇晃、波动。从设定集和年表来看,命运石之门世界线的确存在某些违和之处,其因果有一些不牢靠的地方。例如冈部浑身是血地出现在广播馆天台的原因,桶子与真由理赶来将冈部送到医院的原因等都难以解释。

因此,R世界线应运而生,作为命运石之门世界线的“反面”,支撑着命运石之门世界线的因果。如果没有R世界线的存在,命运石之门世界线可能无法维持存续,导向崩坏。

(在这个解释下,剧场版的标题“负荷领域”既可以被理解为冈部由于承载的记忆超负荷而偏移到的领域,也可以被理解为支撑了命运石之门世界线因果的领域。)

如此,由于R世界线不属于常规意义上的世界线,而是一个储存了大范围其它世界线历史的“数据库”,因此剧场版并没有出现两条世界线同时存在、所谓“平行世界”这样违背本篇设定的BUG。

也存在另一种观点:R世界线并非命运石之门世界线所特有的,每条世界线都存在对应的Reverse世界线,只是由于命运石之门世界线相较一般的世界线更不稳定,因此R世界线更容易被观测到。


以下摘自剧场版小说原文:

在现象的地平线彼岸,时间和空间的作用互换了。

能够到达任何时间点,却哪儿也去不了。无法确定的事实、无法确定的认识、无法确定的存在。

摇曳着,虽说是R世界线,却没有实感。什么都是不确定的,所谓世界线只是虚名的概念。

如果作为现实观测的东西没有确定下来的话,观测那个东西的人也不可能存在,即使是意识也不能存在,这是认识的黑洞。

即使思考变成光那般迅速,电位信号在神经元上来回奔跑,这种想法也是谁都……哪里都,甚至连自己都传达不到。

没有接收者。过去和未来的夹缝之间应该存在着的「现在」,因为极大的扩张而消失了。

如果没有猜错的话,那里有着已经发生却又没发生的事情。那里是装满了被从合理的世界线扔掉的不合理的记忆的垃圾箱。

11.冈部伦太郎从命运石之门世界线消失的原因是什么?

与一般人不同,由于Reading Steiner的原因,冈部的记忆是断片化的、不连续的。大量来自其它世界线的记忆给他的大脑造成了严重的负担,使他的主观认知感受到了命运石之门世界线的摇晃,逐渐向包含了其它世界线历史的R世界线偏移,并影响到了冈部自身的存在状态(📢)

最终冈部偏移到了所有人的主观认知之外,他们脑内有关冈部的记忆尽数消失,呈现出了“冈部伦太郎消失,且世界上无人知道他的存在”的异常状态。

以下内容摘自剧场版小说原文:

“在众多世界线中漂流的记忆……由于「Reading Steiner」的负担越来越重,导致冈部伦太郎主观上感知到了波动,移动到了R世界线。”

“然后……在这条世界线上就变成了,冈部原本就不存在……?”

“嗯……**与其说他是移动了,不如说他是到我们的认知之外了,这样更恰当吧。世界线应该还没有移动,但世界却必须要消除关于他的记忆。**这种情况相当异常啊。”

……

“冈部伦太郎受到了其他世界线的影响,无法建立这条命运石之门世界线就是现实世界线的认识。”

铃羽说道。

对他而言,这条世界线的现实感远不如充满生命危险的α世界线收束,甚至连β世界线收束也比不上。在这条和平得无聊的“理想”的命运石之门世界线上活着的实感、现实感正在变弱。

这就是冈部伦太郎及其「Reading Steiner」的脆弱性。

“——所以他无法认知了。换种说法就是,冈部伦太郎到了自己能够认知R世界线,而R世界线正是别的世界线的“负荷”记忆的领域。

这里并没有解释冈部对世界线的认知为什么会影响到他的存在状态,该问题目前没有定论,官方也没有提及。不过QA制作组对这个问题有一个涉及科学ADV系列整体设定的猜想,可惜这里空白太小,写不下(与这篇剧场版QA关联很小,因此暂不详谈,请持续关注本QA制作组,也许未来会发相关解析?)。

12.为什么在8月3日晚的Lab中,冈部伦太郎会忽然身临其境一般地看到α世界线的记忆?

因为冈部的主观认知正在向R世界线偏移,因此很容易在类似的场景“幻视”到自己曾经在α世界线经历过的事情。

13.为什么8月3日晚在Lab外,冈部伦太郎会看到他没有实际经历过的游戏中的支线剧情(铃羽线、黑化小动物)?

由于命运石之门世界线是建立在α、β两大收束范围因果的基础上的,因此当世界线变动至命运石之门世界线的时候,世界将α、β两大收束范围中的所有情报当作“垃圾”扔进了R世界线,作为命运石之门世界线因果的支撑。

所以,R世界线中也包含了冈部没有实际经历,但在变动过程中可能存在的世界线。

所以冈部在主观认知向R世界线偏移的过程中,他也会接触到这些自己没有实际经历过的可能性。

14.在剧场版广播剧《现存在的后验》中,为什么铃羽会在时间机器实验中梦见了“α世界线的自己狙杀牧濑红莉栖”以及“母亲在自己的怀中死去”这两件事?

铃羽在多次进行时间机器实验后,作为时间旅行者的她可能也在主观上感知到了命运石之门世界线的摇晃,从而接触到了R世界线中其它世界线的历史片段。

这也是红莉栖知道这件事后决定停止时间机器实验的原因,她害怕继续实验下去会使铃羽落得和冈部一样的下场。

15.牧濑红莉栖遇见小时候的冈部伦太郎时,为什么会出现一段时间少女时期的牧濑红莉栖?

这一段实际上是一种演出手法,并不是指红莉栖实际的形象变成了少女,而是通过这一形象表现出红莉栖此时迷茫、孤独的心境,恰好和她身边少年时期的冈部是一样的(📢)

以下内容摘自剧场版设定集中关于该问题的问答:

“——这一次,在东池袋的杂司谷,正在跟小时候的冈部搭话的牧濑红莉栖突然变成了某一天的小时候的牧濑红莉栖。这样的画面上的变化,佐藤总监督是如何构思的呢?

佐藤:这里是不想用语言来限制意义的部分。我们想描绘少年时代,无法阻止真由理,只能独自迷茫的冈部,与一样无能为力、迷茫的牧濑红莉栖,想把两个人的感情重叠在一起,这就是我们要表达的意思。

本段剧情与命运石之门0中,β世界线上冈部与篝相遇的经历并没有直接联系。(也许0中描写这段经历时参考了剧场版的剧情,而非弹幕谣传的那种相反的创作顺序,例如“红莉栖代替了当时的篝”。

16.冈部伦太郎是如何在牧濑红莉栖的帮助下回到命运石之门世界线的?为什么红莉栖选择回到2005年6月30日?

冈部消失的原因,是其主观认知无法感受到命运石之门世界线的实在,因此红莉栖通过回到2005年夺取13岁冈部的初吻(这一从未发生过但又不影响其它既定事实的行为),加强了冈部对于命运石之门世界线的印象,让他认识到命运石之门世界线对他而言是独一无二的,从而使得冈部的主观认知偏移回来。

之所以红莉栖选择回到2005年6月30日,是由于当时正处于真由理因外婆去世而感到厌世、冈部不知如何慰藉真由理而感到迷茫和无助的时刻,冈部对此印象非常深刻。因此红莉栖在此时夺取冈部的初吻,会对冈部施加最牢固的印象,帮助冈部认知命运石之门世界线是独一无二的。

以下摘自剧场版动画台词

“未来的你说过,是可以的。确实如果改变了过去的话,世界线就会发生变动,所以要完全保留已发生的事实,仅仅改变冈部伦太郎的记忆。”

“改变记忆……”

“冈部伦太郎本人始终无法建立起命运石之门世界线就是现实的认知。我们只需要让他认识到,这条世界线和其它的记忆有着明显的不同。”

“为此就需要改变冈部的记忆。”

“没错。做出一个在别的世界线都没有的、强烈而鲜明的记忆,这样一来,这条世界线就会显示出和其它世界线的显著差异,作为一个结果被输入冈部伦太郎的大脑,将他从【Reading·Steiner】带来的过度负荷中解放。

17.冈部伦太郎在R世界线收到的“手机视频”是什么?

根据剧场版小说原文,这里是红莉栖拨打的视频通话,并非发送了类似D-movie一般的信息。

以下摘自剧场版小说原文(与动画剧情略有差别):

TRRRRRR…………

来电铃声响起。

翻了翻白衣的口袋,手上拿着深红色的直板手机。

于是──醒悟过来了。

为什么手机会响?

为什么会,在这里?白衣青年一边摇晃着手机,一边看了看画面。

视频通话。画面开始紊乱,噪音流入大脑。

18.为什么牧濑红莉栖会和冈部伦太郎同时出现在R世界线?

红莉栖并未经历过世界线变动,没有冈部那样的主观认知问题,所以她不可能出现在R世界线。

片尾这一段剧情其实是命运石之门世界线上的红莉栖乘坐时间机器回到2011年之后发生的,只不过一开始冈部的认知中只有红莉栖的存在。

因为冈部的主观认知逐渐向命运石之门世界线偏移的原因是红莉栖给予的独特的强烈印象(即初吻),所以冈部起初只能感受到红莉栖的存在,之后在红莉栖的“提示”下,他才完全回归了命运石之门世界线。

以下摘自剧场版小说原文

“你在发什么呆,变态!”

红莉栖终于观测到了R世界线上消失的他。

不,让他被观测到了。只有冈部,和自己——命运石之门世界线的牧濑红莉栖,没有其他人。

“你……为什么……在这里?”

“不是我来了,而是你正要回去。”

19.为什么给予命运石之门世界线少年时期的冈部伦太郎初吻的印象,最初来自β世界线的成年冈部伦太郎会记得这件事情?

因为R世界线中同样包含了命运石之门世界线过去的历史,当“红莉栖夺走了冈部的初吻”这件事发生之后,就会“同步更新”在R世界线的记录中,曾位于R世界线的冈部回到命运石之门世界线后自然便记得这件事。

20.冈部伦太郎所说的“能还给我吗?我的初吻”与本篇EP22中他所说的“真可惜啊,这并不是我的初吻”有关联吗?

没有关联

“红莉栖夺走了冈部的初吻”这件事发生在命运石之门世界线上,并且发生在冈部消失之后。

而本篇EP22的剧情发生在α世界线,冈部消失这件事也并未发生过。

因此当时冈部所说的自己的初吻,可能指的是本篇EP20中强吻了萌郁,也有可能是小时候他和真由理曾经撞在一起无意中接了吻(本篇游戏、树状图真由理线、剧场版小说中都曾提到过)。

Part Ⅲ 剧场版剧情梳理

一周目

时间线

2011年8月3日

2011年8月3日,牧濑红莉栖从美国回到日本,与Labmem们聚会。

2011年8月4日

红莉栖在洗衣房前与冈部伦太郎擦肩而过,没能送出自己提前准备的礼物——白大褂。不久之后冈部消失。

二周目|剧场版动画的最初时间

时间线

2011年8月3日

牧濑红莉栖从美国回到日本,阿万音铃羽出现在机场。晚上,Labmem们进行了聚会。

2011年8月4日

红莉栖在酒店洗澡时,铃羽潜入房间给红莉栖留下了提示“手机、微波炉、SERN”。红莉栖察觉到异常后,没有向浴缸里注水慢悠悠地洗澡,因此提前赶到了洗衣房,遇见冈部并送出了白大褂。在聊天过程中冈部消失。

2011年8月13日

红莉栖研制出了时间跳跃机器(该时间跳跃机器并没有本篇中48小时的可回溯时间上限),并使用它回到了10天前。

三周目|牧濑红莉栖时间跳跃之后

时间线

2011年8月4日

红莉栖赶到Lab的时候冈部恰好消失,她决定听从冈部的警告,放弃使用时间跳跃机器。

四周目|牧濑红莉栖第一次使用时间机器

时间线

2005年6月30日

牧濑红莉栖第一次拯救冈部伦太郎失败。

2011年8月14日

回到现在的红莉栖感到心灰意冷,本打算再次放弃拯救冈部,但其它Labmem们全部渐渐回想起了冈部的存在,点燃了红莉栖的斗志。

2011年8月15日

红莉栖与铃羽再次乘上时间机器。

五周目|牧濑红莉栖第二次使用时间机器

时间线

2005年6月30日

牧濑红莉栖夺走了冈部伦太郎的初吻。


注意,此处的所谓一周目只是为了方便才这么称呼,可以清晰地显示客观时间序列上的逻辑顺序,实际并不代表它就是最初的

Part Ⅳ 剧场版相关作品整理

动画

  • 《命运石之门:负荷领域的既视感》是由WHITE FOX制作的动画电影。

    电影作为《命运石之门》系列的第一部剧场版动画,讲述的是发生在电视本篇真结局及第25话OVA之后的全新故事。情节起始于2011年8月,以红莉栖视角为主,讲述了牧濑红莉栖和冈部伦太郎两人跨越世界线的情感故事。电影于2013年4月20日在日本上映。

小说

  • 《剧场版 命运石之门:负荷领域的既视感 上/下》是由动画原案改编的两卷小说(已完结),小说作者滨崎达也,两卷分别于2013年5月1日和2013年6月1日发售。

    该小说是把命运石之门本篇的OVA和剧场版动画结合在一起,完整且更详细地讲述了冈部伦太郎到达命运石之门世界线之后一年内的故事。

    其中对R世界线等设定的补充比起动画中的描述更加详细也更为准确,是命运石之门衍生作品中必读的一部。

漫画

  • 《剧场版 命运石之门:负荷领域的既视感(1)/(2)》是由动画原案改编的两卷单行本漫画(已完结),漫画作者九我山レキ。

    该漫画曾在杂志《月刊少年ACE》(毎月26日发售)上连载

    两卷单行本则分别于2013年4月24日和2013年12月26日发售。

广播剧

  1. 命运石之门 赤面必至的流言

    Comptiq 2013年5月号附录原创Drama CD,讲述牧濑红莉栖和菲莉丝对桥田至和阿万音由季的交往经过感到好奇,从而展开调查的故事,世界线同动画剧场版。

  2. 命运石之门 现存在的后验(又译:此在的因果论)

    动画剧场版BD限定版特典,阿万音铃羽视角,剧场版的冈部伦太郎消失后20年间,牧濑红莉栖发明时间机器的故事,世界线同动画剧场版。

  3. 命运石之门 隐晦曲折的交响曲

    动画剧场版BD限定版Amazon.co.jp预约特典,剧场版剧情的补完,时间发生在剧场版的前一周,世界线同动画剧场版。

  4. 命运石之门 意材言外的分形

    动画剧场版BD限定版先行店铺预约特典,世界线同动画剧场版。

  5. 命运石之门 混沌的必然演示

    Softmap DVD/BD全卷购入特典,原创广播剧,大意为剧场版确定。

    冈部伦太郎把所有人的想法集合在一起,弄出一个超级无厘头的剧场版。然后大家都无语并抛弃他了。世界线同动画剧场版。

Part Ⅴ 其他说明

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制作人员名单

在此特别感谢对《命运石之门剧场版QA手册》的制作做出主要贡献的成员:

负责讨论、编写、修订

@听风落羽| @星影| @Slie-wdy| @可爱的serika| @Sisyphe_菠萝|

提供宝贵的建议以及资源

@laozei| @天光逸|

——命运石之门FAQ制作组

结语

感谢能够看到这里的每一个人!千言万语汇成一句话:我们不会停滞于此——

敬请期待本小组后续的【命运石之门本篇QA手册Elite】及【命运石之门0动画QA手册】!